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战斗指南第一篇:
基于部分新玩家对战斗时各个数值模块的理解模糊,舰长大大特地为大家准备了一版战斗指南特辑,针对大家经常会产生的疑问进行一次梳理。
舰队属性:
舰队属性来自各个养成模块,装备,超级武器,超级护盾等模块提供的攻击,护甲,护盾均会提升舰队属性,战斗中主舰会直接应用舰队属性的全部基础属性及特殊属性,副舰仅会应用舰队属性中的部分特殊属性(元素增伤及元素减免属性的25%)
副舰的属性主要通过副舰提升等级来获得提高,与舰队属性无关,副舰提供的舰队元素增伤减免属性均会附加于舰队属性上,这里包括芯片,副舰羁绊等。在战斗中副舰会共享舰队部分元素属性,除在战斗中直接给副舰附加的元素属性增益,其他途径获得的元素属性均为舰队属性。
元素伤害:
除主舰及副舰的基础普通攻击属于常规伤害外,超级武器,空翼,装备炮塔,副舰会携带元素伤害类型,造成伤害时均会根据自身的元素增伤-对方的元素减伤+基础的100%伤害=实际能发挥出的热能伤害。
很多舰长困惑自己造成的伤害不如对方,这是因为自身的元素增伤经过计算后,能发挥出的实际伤害比例较低导致的。
舰长可以根据自身喜爱的元素类型选择其中一种作为主伤害类型,并叠加该元素的元素增伤以此提高伤害,面对实力强劲的敌人时可选择对方主要元素类型的元素减免以降低对方能造成的的实际伤害。
tips:
大多数情况不是属性高的一方就一定能取胜的,使用统一元素类型的空翼,超级武器,副舰,装备炮塔能大幅提升玩家的实力,以应对更加强大的敌人哦。
舰长们还可以通过星盟玩法中的星盟守卫者限时获得大量的伤害减免,许多战场中获得的增益效果及减益效果,都能在战斗内大幅提高玩家的实力!
对其他属性模块还有疑问的舰长大大们可以在后续留言,我们会选择被提及较多的问题展开下一轮指南特辑~

该活动解释权归游戏发行所有
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