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大闹天宫之猴王归来测评:单纯追求爽度绝对值得一试

2025年03月29日 17:48 原创 来源:98游戏 浏览:1 次

大闹天宫之猴王归来

状 态:

暂无

标 签:

放置,西游

下载量:

1884

开发商:

陕西绝峰易游网络科技有限公司

时 间:

2023-04-28

语 言:

简体中文

在当今游戏市场追求深度叙事和复杂机制的风潮下,《大闹天宫之猴王归来》以纯粹的动作快感杀出重围。这款以西游神话为背景的ARPG游戏,用金箍棒砸碎了"游戏必须要有内涵"的刻板印象,为玩家带来了一场持续沸腾的肾上腺素狂欢。

大闹天宫之猴王归来

【暴力美学新标杆】 游戏开场十分钟就奠定了其暴力基调:孙悟空从炼丹炉破壁而出的瞬间,4K粒子特效构成的火焰如火山喷发般席卷屏幕。制作组显然深谙"破坏即艺术"的道理,金箍棒每记横扫都能引发建筑坍塌、山体崩裂的动态破坏效果。特别值得称道的是"法天象地"系统,当玩家激活终极技能时,百米高的巨猿形态将战场变成微缩景观,抬脚踩碎南天门的震撼演出堪称本世代最华丽的视觉盛宴之一。

【战斗系统的减法哲学】 与传统ARPG不同,本作大胆舍弃了装备词条、属性克制等常见系统。角色成长仅通过72根毫毛(技能点)实现,这种极简设计反而造就了惊人的战斗流畅度。基础连招仅需□△○三个键位组合,但通过轻重攻击交替形成的72变连段体系(棍击→火眼金睛定身→筋斗云追击),让每场战斗都像精心编排的武侠电影。测试中连续三小时BOSS战竟无重复动作模组,这种设计功力令人叹服。

【反套路的关卡设计】 游戏采用"天庭魔改史"的颠覆性叙事:凌霄宝殿变成赛博朋克风格的机械要塞,四大天王化身机甲守卫。最令人拍案的是蟠桃园关卡——吃下不同颜色仙桃会随机触发巨大化/分身/狂暴等异常状态,此时迎战潮水般涌来的天兵会产生类似《无双》系列但更精细的割草快感。制作组甚至彩蛋式地加入了"偷桃小游戏",成功盗取七仙女看守的金桃可解锁特殊变身形态。

【值得商榷的深度缺失】 当然,追求极致爽快的代价显而易见:主线剧情仅6小时流程,支线任务多为重复的清版模式;缺乏多周目继承要素导致通关后只剩挑战模式可玩;联网功能仅限于分数排行榜这种基础设计。但对于只想体验"一棒扫清寰宇"快感的玩家而言,这些反而成了不必分心的优点。

结语: 当金箍棒最后一次砸碎终章BOSS的量子护盾时,笔者突然理解了制作组的野心——这不是要讲述齐天大圣的故事,而是让每个玩家成为那个无法无天的猴王。《大闹天宫之猴王归来》就像街机厅里投币即玩的经典作品,用最原始的快乐证明:有时候,单纯的爽快就是顶级游戏体验。

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