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《忆游十三道》看似是款简单的“开箱子”游戏,但是其中却富含极高的策略性,不论是法器和装备的词条,还是兽灵跟仙侣的技能效果都在不断影响着战局中的天平倾向,而众多师兄弟对游戏属性肯定存在一定的疑惑,小师哥在向师祖请教后整理了本篇关于系统属性的介绍,希望对各位少侠有所帮助。
当前面板上的属性总共分为:基础属性、战斗属性、战斗属性抗性以及特殊属性。
①基础属性:
攻击:攻击越高战斗中造成的伤害越高。
防御:减少战斗中受到的伤害。
速度:速度值越高战斗中优先出手攻击。
生命百分比:增加一定比例的生命值。
攻击百分比:增加一定比例的攻击值。
防御百分比:增加一定比例的防御值。
速度百分比:增加一定比例的速度值。
作为装备中最基础的词条,影响着道友的基础属性值,尽管很多人并不会重视,却也能影响对战的结果,很多人都会一味追崇高攻击而忽视掉速度的存在,所以更为推荐道友们,在具备一定攻击属性的情况下,对速度进行叠加,只有占据先机,才能将对局的主动权牢牢地握在手里。
②战斗属性:
晕眩:使对手晕眩,无法行动1回合。
闪避:有几率闪避1次敌方的攻击。
连击:有几率多释放一次攻击。
反击:受到攻击时有几率进行反击。
暴击:攻击时有几率造成两倍的伤害。
吸血:战斗中根据攻击伤害恢复生命。
战斗属性的存在,促使了不同流派的诞生,不论是暴击流、眩晕流、反击流,都需要时刻关注敌方的抵抗属性,只有选择的敌方弱势抵抗的属性,才能有效的对敌方造成伤害,而这也是极具策略性的地方。
PVE流派推荐:速攻暴击流、持续眩晕流
PVP流派推荐:猛猛连击流、闪避反击流
③战斗属性抗性:
晕眩抵抗:增加晕眩抗性,减少己方被晕眩的几率。
闪避抵抗:增加闪避抗性,降低对手闪避成功的几率。
连击抵抗:增加连击抗性,降低被对手连击的几率。
反击抵抗:增加反击抗性,降低被对手反击的几率。
暴击抵抗:增加暴击抗性,降低被对手暴击的几率。
吸血抵抗:增加生命汲取抗性,降低对手吸血恢复的比例。
抵抗属性能很好的弥补单一属性流派上的缺点,例如暴击流就特别担心被眩晕或者是闪避,那么就可以在属性上叠加上
④特殊属性:
暴伤增加:提高自身暴击伤害。
暴伤减免:降低对手对自己造成的暴击伤害。
伤害增加:造成的伤害增加一定比例。
伤害减免:受到的伤害减少一定比例。
身轻如燕:提高自身速度。
步履维艰:减少对手速度。
连暴:连击时有概率触发暴击。
反暴:反击时有概率触发暴击。
连暴抵抗:增加连暴抗性,降低对手连击时触发暴击的概率。
反暴抵抗:增加反暴抗性,降低对手反击时触发暴击的概率。
特殊属性则能给战斗属性带来进一步的伤害效果,在这其中极为推荐的还是
该活动解释权归游戏发行所有
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