《胡莱三国2》每周钻石返利活动(自动发放)
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门客是游戏之中最重要的系统之一!
每个玩家最多可拥有29个不同的门客,其中4个天赐品质门客、绝世品质门客9个、卓越品质门客8个、良佳品质门客8个;
所有的门客均可以通过游园惊梦系统抽卡进行获取,也可通过对应的门客碎片进行合成;
在战前布阵中,每个玩家均最多可上阵6个门客,阵容分前后排,任意门客均可自由站位,但是前后排会影响门客技能策略性,需要玩家自行思考后决定如何布阵。
每个门客拥有3个技能,分别为主动技能、被动技能、怒气技能
1.门客信息
门客信息中主要展示单个门客的等级、星级、进阶等级、各方面属性、技能、当前穿戴装备、门客类型等;
门客基础属性具体功能为:
攻击影响门客打出伤害的高低;
防御影响门客受到伤害的高低;
气血为受到伤害后扣除,到0后门客退出战斗;
会心影响门客造成伤害过程中是否会暴击;
韧性影响门客受到伤害过程中是否会被暴击:
敏捷影响门客在战斗中具体的出手顺序,如门客奚千诺敏捷100点,门客风萧敏捷99点,则奚千诺优先释放技能,随后为风萧;
2.门客升级
在门客信息界面当中,可点击经验条右侧的升级按钮进行门客等级提升,门客等级最高不可超过主角当前等级;
门客升级可提升门客的基础属性,每1级都将提升固定的基础属性值,所需要的经验值会逐级增加;门客升级所需要的材料可通过主线副本系统中进行获取。
3.门客进阶
门客进阶后会针对基础属性进行提升,每1级所提升的属性值不相同,同时每级进阶消耗的进阶材料也完全不同,进阶材料可通过主线副本进行获取,主线副本不同难度产出的进阶材料不同。
4.门客升星
每个星级升级成功后,必定获得1项特殊效果,包括初始怒气增加、主动技能等级+1、解锁被动技能、被动技能+1、怒招技等级+1。
每次升星都需要消耗同名门客的,同名门客的可在游园惊梦重复获取到已有门客的前提下转化,
天赐门客重复获取可转化为90个对应门客;绝世门客重复获取可转化为50个对应门客;卓越门客重复获取可转化为20个对应门客;良佳门客重复获取可转化为20个对应门客;
同时在升星界面,可使用对应品质的万能,进行对应门客的转化,各品质的万能可在镇狱司、商城中进行获取。
该活动解释权归游戏发行所有
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