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《英雄之冠》主城介绍
《英雄之冠》的主城是玩家的自由领地,主城场景由八块风格类型不同的区域组成分为别:城市、草地、沼泽、雪原、冰川、沙漠、岩浆地、火山组成。每个区域可建造特定的建筑,如草原、冰川可建造资源建筑,沼泽可建造训练士兵建筑。沙漠可建造铁匠铺、监狱等功能建筑。个建筑最高可升级至25级。八块区域外被大海包围。
作为城池的统治者,玩家需要提升自己的能力,开拓更多的区域,建造更多的建筑。建筑类型分为农业建筑,军事建筑,功能建筑。玩家根据自身情况可以对建筑进行规划。如大量产矿石矿石主城、大量训练士兵的军事主城、大量生产金币的金矿主城。
《英雄之冠》军营建筑介绍
军营是获得军队的唯一途径,军营初始即可建造,但是仅能建造于内城、沼泽、雪地、火山4种图块,最多可建造17个并与医疗所、庄园共用最大建造数量。军营、医疗所、庄园可进行拆除。建造或升级军营需要消耗普通资源与时间。
军营中可消耗粮食、石头、矿石、金币训练步兵、弓兵、骑兵、攻城车4个兵种,每个兵种分为4阶。阶级越高消耗资源越多,但是士兵的能力越强。1阶兵种默认开启,更高阶的兵种需要通过学院研发获得。
提升军营等级、建造更多的军营可单次训练更多的士兵,并获得军团防御力提升。
玩家训练的军队可以用于采集野外资源,防守主城以及攻打其他玩家或要塞。
《英雄之冠》资源建筑介绍
伐木场、矿坑、采石场、农场均为游戏中资源建筑,可建造于城堡外围、草地、冰川,公用最大建筑数量19座,玩家可以自由进行搭配。提升资源建筑等级可以增加其对应资源的产出速度,与资源储存量。资源是游戏发展城镇中核心道具,资源可以用作研发科技,升级建筑、训练军队等。
庄园可提升金币产量、提升领地金币容量、提升军营训练速度,初始即可建造,但是仅能建造于内城、沼泽、雪地、火山4种图块,最多可建造17个并与军营、医疗所共用最大建造数量。军营、医疗所、庄园可进行拆除。建造或升级庄园需要消耗普通资源与时间。
《英雄之冠》医疗所介绍
医疗所用于救治在战斗中受伤部队,初始即可建造,但是仅能建造于内城、沼泽、雪地、火山4种图块,最多可建造17个并与军营、庄园共用最大建造数量。军营、医疗所、庄园可进行拆除。建造或升级医疗所需要消耗普通资源与时间。
玩家可以花费相对训练新的士兵少量的资源治疗存在于医疗所的部队,医疗所最高可升级至25级,提升所登记或建造更多的医疗所可增加伤病的容量。
在战斗中产生的伤兵,如超过医疗所的剩余容量将会死亡。所以建造更多的医疗所可以降低战斗中的损失。
《英雄之冠》统帅系统介绍
统帅是玩家在游戏中扮演的角色,统帅界面显示玩家的公会简称、玩家名、昵称、VIP等级、战力、杀敌数等信息。玩家可在统帅界面、修改角色名、修改昵称、任命统帅、配置天赋、选择出战阵形、学习统帅技能、穿戴统帅装备、查看整体城市属性信息。统帅系统的入口为点击主界面右上角统帅头像。
统帅可以穿戴8件装备,分别为:头盔、护甲、鞋子、三个饰品、主手武器、副手武器。
随着玩家等级的提升,可以穿戴更强大的装备。饰品装备条件会随着统帅等级提升而开放。通过科技系统可以激活快速换装功能,玩家可提前配置统帅装备并储存,需要时刻可直接套用之前所储存的装备配置。
统帅装备可以同通过铁匠铺打造获取,统帅装备属性与获得在后续铁匠铺中叙述。
装备展示
黑暗谜途短靴
步兵攻击力+1.5%
攻城器攻击力+2.4%
步兵防御力+1.5%
攻城器耐久度2.4%
黑暗见证徽章
步兵攻击力+1.15%
攻城器攻击力+2.4%
步兵生命力+2.4%
军团防御力+1.15%
黑魔枪
步兵攻击力+4%
攻城器攻击力+4%
步兵防御力+2.4%
攻城器防御力+4%
黑魔灯
步兵攻击力+2.4%
弓兵攻击力+2.4%
攻城器攻击力+4%
攻城器防御力+3.2%
暗影庇护甲
步兵攻击力+3.2%
骑兵攻击力+4.8%
攻城器攻击力+4.8%
军团生命力+2.4%
恐怖长剑
步兵攻击力+1.5%
军团生命力+1.5%
梦魇短刀
骑兵攻击力+3.5%
军团生命力+3.2%
统帅技能可在英雄战斗中使用,每一个统帅技能有特定的能量消耗与使用效果,能量球在战斗中随机生成供玩家拾取。
统帅技能必定命中,统帅技能无法暴击,无法被格挡。造成的伤害与当前队伍中攻击力最高角色的攻击力相关。
《英雄之冠》冒险关卡介绍
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。
战斗场景分为六大类风格,每个关卡都有不同的风格与怪物。
《英雄之冠》世界观介绍
中土古世纪,世界由12大种族控制!
黑暗世界,远处黑暗之王携带部队蠢蠢欲动,龙族由最后龙之母带领最后3条龙复活重生,嗜灵族无法得到超度,盘踞山峦之间吞噬一切经过的生物;
而人族由于权力的争夺而破败不堪,矮人族对财富的追求终让其走上了衰亡的道路,精灵族在第一次中土战争后早已厌倦战争,想尽早撤离中土;
血族与狼人的战争持续了数千年!血族的势力逐渐衰退!内部斗争不断!外部与狼人相互战争,逐渐走向衰亡!
作为玩家,为了复兴和平,一位新的国王横空出世,先民之王,全境守护者终将击退黑暗势力,为中土大陆的最终复兴带来希望!
《英雄之冠》任务系统介绍
任务分为领地目标、内政目标、公会任务、特权任务四种类型。可通过主界面右侧菜单进入任务界面。任务系统提供玩家当前可完成的短期目标,如升级建筑、训练士兵、通关冒险、采集资源等。完成任务后可获得基本道具如:木材、石头、粮食、铁矿、领主经验、领主实力等。
玩家在游戏中可以接到领地任务,领地任务分为军事、研发、挑战、成长、其他五大类型,每个类型分别展示玩家当前最易完成的5个任务。已经完成的目标显示在完成目标中,最多显示五个,点击领取可领取该任务奖励。部分主要的任务会显示为推荐目标且在主界面进行显示,可点击前往直接进入该任务需要操作的界面。
内政任务与公会任务玩法相同,开始任务目标后,待倒计时结束即可领取任务奖励。内政任务与公会任务品质分为白绿蓝紫金五种品质,品质越高需要等待的时间越长,奖励越丰厚。VIP7可不需要等待时间直接领取内政任务奖励并且增加每次刷新的任务个数,VIP8可不需要等待时间直接领取公会任务奖励且增加每次刷新的任务个数。内政任务与公会任务每6小时刷新一次,可消耗刷新卷轴立即刷新出新的任务,刷新卷轴可从极限挑战等玩法中获得。
特权任务分为6个宝箱,满足不同特权等级可开启该宝箱领取其中奖励,每开启一个宝箱,需要等待1小时才可开启另一个宝箱。特权等级越高对应的奖励越丰厚。
该活动解释权归游戏发行所有
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