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如果你喜欢《塞尔达传说:旷野之息》,可以看看这13款游戏

2023年02月18日 23:36 转载 来源:3011 浏览:1023 次

《塞尔达传说:旷野之息》是一款非常有影响力的游戏,这已经不是什么秘密了。它催生了许多模仿者,同时也改变了我们对开放世界游戏的理解和期望。今天跟着3011手游小编一起看下以下13款在某种程度上与这款游戏相似的游戏。

1、《刺客信条:奥德赛》

说到登山和自然,《刺客信条:奥德赛》在整体美学和设计上更接近《旷野之息》,而不是2020年的维京主题冒险游戏《瓦尔哈拉》。在《刺客信条》系列中没有任何武器退化可言,而《奥德赛》在2017年埃及之旅《起源》中引入的改进战斗系统的支持下,使得交换装备比《星球大战:弓箭手》更有趣。但除了开放世界的环境外,《奥德赛》与《塞尔达传说:生命之旅》如此相似的地方还在于它要求玩家翻倒每一块石头以获取装备,特别是解决谜题的方式。《刺客信条:奥德赛》确实更大更长,但如果你想迷失在探索中,那么《刺客信条:奥德赛》是《BOTW》的可靠续作。

2、《死亡搁浅》

《旷野之息》最引人注目的一点是,当你在丘陵和平原上奔跑时,你会真切地感受到海拉尔的地形就在你的脚下,当你爬上粗糙的山脉时,你会用手触摸它。在某种程度上,《塞尔达传说:星球大战》的核心关系是Link和Hyrule之间的关系,以及它的地理和历史。如果你想要获得更多,Hideo Kojima的《死亡搁浅》便能够带给你更多。这是一款需要玩家与土地抗争的游戏,因此它能够传达出比大多数游戏更丰富的移动和旅行触觉体验。它所提供的世界在许多方面都与《星球之旅》截然不同,但在经历了一段艰难的旅程后,从高处往下看时,你会有一种类似的宁静满足感,看到你的目的地在下面,然后知道从这里开始一切都是下坡路。

3、极限竞速:地平线4和5

对一些人来说,《星球之战》的乐趣在于它让你迷失在广阔的空间里,让你把指南针指向地平线,只是朝着目标前进,不要带着议程、伪装或期望。从这点来看,几乎没有什么游戏能比Xbox的《极限竞速》系列更能抓住这种氛围了。最近的两款游戏(2018年的《极限竞速4》和2021年的《极限竞速5》)是同类游戏中最好的。它们充斥着目标、通知和过于详细的地图。但当你关掉所有这些东西,让自己迷失在开阔的道路上时,它们是最好的享受。(奖励:这两款游戏都可以通过Game Pass获得)


极限竞速:地平线5


4、《原神》

《原神》在发行时与《塞尔达传说:旷野之息》进行了大量的比较,粉丝们坚信这两款游戏与《塞尔达传说》是一模一样的,但开发者却因此受到了大量的公众批评。当然它们在明亮的开放世界视觉效果、空中滑翔机、攀爬你所看到的任何东西的能力、元素攻击以及穿越自然世界等方面都有相似之处。但《原神》也代表了《BOTW》后的世界,其中的一些设计元素只是一个完全不同体验的起点。《星球大战:起源》的主角只有一个角色,而《创世纪》则是建立由不同角色组成的团队,以增强整个团队的能力。所以如果你喜欢《BOTW》,但觉得游戏有点孤独,那么《原神》可能更适合你。

5、《光环:无限》

《光环:无限》与《旷野之息》一样,是通过沙盒设计对其长期运营的系列游戏进行了再创造。《光环》总是鼓励系统的、物理驱动的互动,包括由过多的手榴弹推动的致命弹药箱,通过重力炮发射的一吨重的斯巴达人的身体,以及美味的漂浮车辆。《光环:无限》将所有这些元素带到一个更大的开放世界中,并要求玩家使用所有工具去生存。从开放世界设计(其使用视线的方式与《旷野之息》类似),到战斗中需要不断旋转武器以适应情境,甚至是地图的物理操作,这两款游戏之间的对比很容易得出。

6、《Hob》

虽然比起《旷野之息》,Runic games的《Hob》更接近《塞尔达传说》,但它的世界设计却让人想起了海拉尔的神秘之处。控制着同名的Hob,游戏将带你穿越一个被破坏的机械世界,去理解曾经与自然共存的机器发生了什么。使用各种工具,从主角的各种升级座超级高的左臂,滚刀任务解决难题,打击敌人,和探索环境修复断了的世界,同时打开快捷键让冒险顺畅。

7、《地平线:零之曙光》

在2017年一款庞大的开放世界游戏让所有人都大吃一惊。你会花很多时间去探索失落文明的废墟。战争围绕着前工业时代的武器展开,主要集中在弓和矛上。大多数情况下,你必须经常爬悬崖,但偶尔也得爬七层楼高的生物。世界上散落着一些摇摇欲坠的村庄,他们竭尽所能地在一起,这暗示着一个社会被自我造成的末日摧毁了。《地平线:零之曙光》Guerrilla Games的关于巨型机器人恐龙的动作rpg游戏,目前可以在PlayStation和PC上玩。

8、《渡神纪》

这款游戏也可以被称为《旷野之息》,因为它是向Link的开放世界冒险游戏致敬的两款游戏之一。它的色彩鲜艳,强调近距离和远程战斗,让人感觉像《塞尔达》中的大怪物,以及它的“去任何地方”理念,育碧魁北克工作室的《渡神纪》与《塞尔达:旷野之息》有着相同的吸引力。


渡神纪


9、《海之号角 2》

《海之号角 2》是第二个明显向Link的开放世界冒险游戏致敬的作品,它直接反映了《荒野之呼吸》的风格——也许比《渡神纪》更贴切。《海之号角 2》的美术风格类似于《星球大战:弓箭手》。它的战斗,虽然没有武器的耐久性,但感觉就像《BOTW》。甚至连主角,沉默的主角Hero,看起来也像《僵尸世界大战》中的林克,金发碧眼,身穿蓝色外衣,手握剑和盾牌。这里的对等真是不可思议!但真正体现共性的是游戏的环境,即到处都是郁郁葱葱的树木、路标、敌人遍布的堡垒以及偶尔出现的谜题地下城。

10、《荒野大镖客:救赎2》

《荒野大镖客:救赎2》与《旷野之息》之间的相似之处比你想象的要多。如果《旷野之息》是关于探索,在一个世界中迷失自己,并在途中发现随机事件,那么《救赎2》便体现了这一点。除了对探索的高度重视,《救赎2》还包括骑马,这就像在《旷野之息》中驯服和骑上坐骑一样令人满足。此外还有主人公亚瑟·摩根的冒险故事,与你在《林克》中所经历的经历类似。二者的相似之处就到此为止了,但是如果你想要一个美丽的世界,你就不应该错过《救赎2》。

11、《Sable》

《旷野之息》避开了物理驱动的战斗、锻造系统和高风险,而是追求更安静、更个人的冒险——这一点非常完美。尽管它的游戏系统很少,几乎完全是由轻平台组成,但Sable成功地创造了一个值得探索的华丽世界。通过借用《旷野之息》中自由的“攀爬任何东西”的态度,塞布尔给了你一个美妙的自由度,去探索它的华丽,莫比斯启发的沙漠景观,没有太多的抑制。

12、《汪达与巨像》

你玩团队Ico的2005原PlayStation 2, 2011年重新灌录的PS3,或者一个在PS4从2018年开始,巨人的影子是一场关于一个男孩和他的马,骑在一个巨大的幻想世界,偶尔停下来爬小山,或者是巨大的有知觉的怪物,有明显的弱点。无声英雄Wander将他的剑举向天空,这是一束引导下一个挑战的光。这是一种比《塞尔达传说》更有导向性的体验,同时也激发了游戏的冒险精神。

13、《短途旅行》

与本文所列的其他游戏相比,这款游戏可能不会立即被认为是受《星球大战:弓箭手》影响的游戏,但当adamgryu的《短途旅行》让你能够自由地探索它的美丽世界时,它们的相似之处就会逐渐显现出来。从平静地从山顶滑下,到用非常特殊的装备解决基本的谜题,短途徒步旅行是一种舒适的、沉思的冒险,对于仅仅存在于某些自然环境中来说是很棒的。

这13款游戏将填补《塞尔达传说:旷野之息》在你心中留下的空白。当然,续集正在制作中,但我们现在对它知之甚少。所以在《旷野之息2》问世之前,3011手游小编推荐你们去尝试这些游戏。


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