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《游戏进阶》职业阵容分析与选择搭配·上篇
职业阵容分析与选择搭配·上篇
本篇内容主要以PVP为主兼PVE的阵容选择攻,附带介绍职业特点,功能性。
首先就是很多人谈及的一个问题:
就是为什么我战力比对面高几十万,有时候高个上百万还打不过别人,
而有的人却可以跨两百 三百万的战力杀人。
答案很简单:那就是阵容的问题,
阵容当下分为:单辅助四输出,双辅助三输出、三辅助二输出。
而PVP的胜败,取决于阵容,目前的情况来说,
三辅助的阵容对比于单辅助或者双辅助,基本上是稳赢的了,当然,是指战力跨度差距不是特别大的情况,
1000万战力哪怕是没带辅助全输出阵容一样可以把400万的三辅助阵容击杀,
所以三辅助阵容容易赢单辅助阵容或者双辅助阵容是基于战力相差幅度在15%-25%以内。
辅助职业的职业特点
智弓:
提供全队防御增强,攻击增强,提供治疗,驱散队伍各种Debuff/dot,召唤出的黄金斗士攻击附带控制效果
且召唤兽存在时会分摊宿主伤害,以及死亡有一次重生机会,生存能力强。
缺少智弓的阵容会怎么样?
起手的控制没办法解除,被控着打,即使熬过爆发期,后续没智弓治疗续航,且缺少伤害,防御buff。
敏法:
提供全团减伤,削弱对手攻击力,进攻驱散对手buff,各种控制。以及伤害还不错的dot以及多重触发的被动
自身通过闪避生存。在目前防御成功率效果不明显的情况下,生存能力较弱。
缺少敏法的阵容会怎么样?
没有硬减伤以及削弱对手能力,需承受高额伤害,使得队友容易被秒,根本开不出自保技能。
(比如智法的庇护是需要30%血量以下才能触发,但是如果没有硬减伤,直接秒掉,根本没有触发机会)
智战:
提高全团生命上限,增加生存能力以及容错率,更有援护,嘲讽等保护队友的技能
自身则通过护盾,自愈来自保,技能升满之前生存能力差,升满之后生存能力直线上升
缺少智战的阵容会怎么样?
安全血量上限低,面对爆发伤害很大概率直接被秒,跟上面敏法的增益一样,没有安全的血量来触发低血量技能,导致被直接秒
而且智战的援护是一个很好保护我方脆皮队友的技能。

所以在PVP方面,三辅助阵容基本上很容易赢双辅助 / 单辅助阵容。
输出位的选择

首先看一张图,这是一张三输出职业的输出对比折线图
(30秒输出模拟,未设置斩杀阶段以及天赋)
从图中可以看到
智法:因为星辰的存在爆发伤害很高,爆发频率相对一般。
力战:爆发一般,但是因为有连击使得爆发频率高
敏弓:爆发伤害较弱,爆发频率也较长,但是平缓期的伤害比其他两个职业高。
上面是三输出职业的输出伤害对比,关于三输出自保方面:
力战
血腥风暴:3秒内将受到的伤害按照百分比转化为生命(不包括中毒伤害),
在PVP当中,应对起手的爆发伤害,血腥风暴完全可以撑过去,或许有人会说对面敏弓或者敏法的毒伤。
如果对面伤害全是毒的话,血腥风暴确实没用,事实上却并不是,无论是敏弓的闪电箭,还是力战的战神之怒又或者法师的星辰,
都不是毒伤,而只要血腥风暴存在,就不会起手被对面30秒CD技能秒杀。
敏弓
风行者:3秒内处于无敌状态
简单粗暴,直接无敌。起手爆发期直接撑过去
智法
法神庇护:低于30%血量时有一定几率回复到100%血量
一个涉及到玄学的技能,脸好进入低血量直接回满,一残血就满,简直令人绝望,
当然,有脸好就有脸黑的时候,怎么都不触发,又或者,没即将进入技能触发条件的时候被秒(比如35%或者40%血量的时候)
所以,在自保方面 敏弓 >力战>智法
综合上述:
在PVP向的阵容中,除去三辅助,两输出位置,敏弓占据一席,而自保稳定性强于智法的力战则成了第二顺位。
故此现阶段版本中
PVP向推荐阵容:力战 + 敏弓 + 敏法 + 智弓 + 智战
且在兼顾PVE方面,力战的高频率输出爆发能力以及斩杀的存在使得这一阵容在无尽、精英等副本并不会弱
当然,只是作为目前的一个推荐,具体的PVP还是会根据双方天赋的不同而影响输赢。
后续如果有大的版本变动、天赋调整,转生开放以及出新职业之类的
对第一梯队的阵容或多或少会有影响
该活动解释权归游戏发行所有
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